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few lights till night

     無限の宇宙は彼にとって 人生を捧ぐ場所

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TOX ジュード線首輪簡感 

IMAG0155.jpg
青年幼女圖

呼,拼命了一個星期,終於在昨天把ジュード線的第一輪結束了,讓我成功的獲得「中秋節連假的TOX廢這」個稱號。

前半部還蠻認真的盡量跑支線劇情還有尋找探索點跟寶箱以及致力於清光地圖上的怪物。到了後半部就開始加快腳步跑劇情了
這次我覺得小組的目標在於系統的革新上,整體來說的話我很喜歡TOX的戰鬥系統,簡單好上手,Link很有趣,也可以很簡單的打出華麗的招式,對我這種手殘的人實在是一大福音啊~拜戰鬥系統所賜,ジュード應該是我玩這個系列用的最順手的角色,不太擅長的空中攻擊也變得輕鬆多了。任務提示跟地圖系統也很方便貼心。

整個系統有種以TOG為基底來強化的感覺,很多東西感覺都是從TOG延用過來,
像是很哀傷的取消料理系統....這是讓我最不能接受的一點啊~看料理skit是多麼有趣!!!我多想知道アルヴィン擅長什麼料理啊!還有一些地圖機關跟小遊戲都被取消了,這真的非常可惜。簡而言之系統致力於簡化與強化,但實在是簡化過頭了,反而削弱了很多Tales of系列的特色。而且這次沒有南夢宮島啊啊啊啊!!!不能賭博我都快要哭了。

人物方面,其實我也是蠻喜歡這次的角色們,ジュード這樣的頭腦派角色很特別,老實頭優等生在很多地方的表現都讓人覺得很可愛,只是對ミラ的執著讓人有點覺得是少年人情竇初開的一時迷戀啊~15歲就可以當上研修醫這點我本來也覺得有點誇張,不過想到張無忌也是十一二歲就跟著胡青牛學醫治病,就讓我釋懷很多。其實Tales of系列因為沒有跟上,所以我有接觸過的其實不多,但是TOA跟TOV都讓人感覺到同伴們一路從只是剛好一起旅行的”旅伴”,到相知相惜一起為了同一個目標努力的”夥伴”之間的轉變,在旅途上有陌生、有不合、有衝突,但這都是讓角色更活靈活現的催化劑。TOX在劇本的編寫上很有野心,可是這個框框畫的太大了,為了把他的邊邊角角填滿,反而讓中間出現許多漏洞,有太多感覺像來不及說完的地方,不管在劇情上、演出上、人物的塑造上都是,實在是很可惜。

一定要說一下的就是アルヴィン啊啊啊啊啊!!!玩之前想說”哼~我才不會因為裡面的人而中計呢!!”沒想到這實在是了不得啊~悲慘身世的鬱青年讓人不喜歡也難~加上幼女エリーゼ實在是相互呼應,琴瑟和鳴啊!而且アルヴィン的模組到底是在帥什麼意思的!

劇情整體上還算說得過過去,儘管這一直不是這個系列的強項,不過花了兩部的時間在做鋪陳,到第三部一下子高潮起來,第四部又急急忙忙的趕下班,劇情的平衡感很差。而且好不容易到了另一張世界地圖,居然只有一個城市啊!!!港口還繼續兼用咖,這實在是很過分。還有,這次的城市名實在是很難記,搞得我好亂啊~

不過第三部真的是整體劇情的精隨啊!王跟四象刃的描寫非常非常棒,戰爭動畫也非常的有魄力,巷戰跟母艦奪還也很精彩刺激,第三部完全就是王跟四象刃的燙啊!!沒有他們真的不知道會變得怎麼樣,王與四象刃救援成功!!我很喜歡某人便當時王跟四象刃的反應,實在是太棒了!!!!

整體來說是很值得一玩的作品,只是可以讓人挑毛病的小缺點實在很多。在革新還有做為新的起點來說,我覺得是成功了,但卻有點失去這個系列的本質,有種顧此失彼的感覺。另,江湖上一直在揣測會不會有完全版,如果可以補完很多遺憾的話我是十分支持的!

接下來應該會快速通關第二輪ミラ線,然後就等著攻略出來玩第三輪ジュード!

aru2.jpg

執事DLC配信全裸待機中!

Posted on 2011/09/18 Sun. 11:03 [edit]

category: GAME-雜項心得

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