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few lights till night

     無限の宇宙は彼にとって 人生を捧ぐ場所

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【長恨】仙劍奇俠傳五爆炸心得 

pal5-1.jpg

結束了,34個小時,等級53。本來很擔心最後的三連戰會打得很辛苦,不過除了花了一點時間之外是沒發生什麼慘劇,感謝聚精這張符!

總而言之這次讓我有許多不滿的地方,其實我本來的態度就是沒有特別期待,雙劍系列一直玩下來系統上一直沒辦法有很大的創新,這點跟幻三系列相比更是明顯,但我也覺得這樣子單純的系統反而是國產RPG的另一個優點,可以不用顧慮龐大複雜的輔助系統很單純的享受遊戲的劇情。但是!!!到底是怎麼樣的一個恩怨情仇造就了仙五這樣的作品咧,我也感到很不解,總之這篇是我個人的不滿和抱怨,讓我們繼續看下去~


首先是封面。我買的是普盤,這次的封面再度請到平凡和陳淑芬操刀。這兩位大師畫仙劍封面也不是第一次了,但或許是這兩位大師在自己創作的道路上尋求新的變化,成就了這次風格十分特殊的封面作品,要我說一句的話就是一個慘字,但是我冷靜的想想這和劇情的問題比起來倒是一點都不慘了。

畫面部分因為我的配備不足,所以我關了很多效果,所以其實感受不太到大家稱讚最多的精美畫面,不過這點是我個人配備上的不足,只能怪我自己。

整體的運作還算順暢,把特效都關一關之後跑起來也算順利,偶爾有些小lag不過這也是我自己的問題,看了些心得在流暢度上沒有太大的批評,所以我想在畫面跟效能各方面是有水準之上的。


但是大方向做的好不代表你小地方就可以偷懶啊!

跟精緻的場景比起來,人物模組根本就是個悲劇。主角群大概只有小蠻差強人意吧,抱頭踏步的動作很可愛也很生動,長相應該也是和2D差距最少的。反觀我們的主角招人煩,完全是模擬市民等級啊!!戰鬥時後的特寫畫面真的很驚人,作孽啊~

人捏的不好看就算了,生動的演出我想是可以彌補這方面的不足,但是這次人物模組在劇情中能做的動作非常的少又呆版,不管是什麼場景幾乎都只是呆呆的站著,好像一場大家都抽到演大樹的話劇,交換物品時也不用靠近對方了,直接進化成隔空取物,而且物品還沒有出現喔!比劉謙還要奇蹟 。

最讓我火大的是青石和玉書下棋的場景,棋盤跟棋子的貼圖是做在一起的這點就算了,但是在他們你來我往的對弈之中,棋盤上的棋子完全沒有加和變動啊!!!!是我悟性不夠嗎?

我真的不能理解為什麼這次的人物模組會退化到這個程度,仙四表現的不錯,姐妹作古劍看來也是有一定的等級,更不要提隔壁棚的雲之遙。

系統方面前面也提了,我對這方面的要求比較少,這次其實就是很一般的RPG系統,特別的賣點應該是符系統,可以透過封印妖怪得到各種不同功能的靈符,裝備在武器或防具上,也有場控類型的護符。不過整個靈符系統感覺上是個半成品,雖然用在武器跟裝備上的靈符算是實用,但是場控的護符限制太多,要先集氣,集滿氣之後還只能用五個回合,在加上用了之後還沒什麼感覺,在場控這點上完全是很肋助的功能。

還有從新仙一傳承下來的合成系統,這代的合成系統應該是歷代最爛的一次,用不用對你的人生完全沒有任何影響。中間拿到神農鼎之後可以開啟神農鼎合成系統,可是我一‧次‧都‧沒‧用‧過! 我連怎麼樣可以使用這個系統都不知道,說明書也沒講,雖然系統很開心的告訴我功能開啟,但是我完全不知道怎麼觸發啊!!!合成系統唯一有用的地方應該是在 用bug洗錢吧,拜這個bug之賜換奘備買藥沒有在手軟。

系統的其他部分就跟一般遊戲大同小異,比較誇張的是在商店系統購買裝備的時候沒辦法預覽更換裝備後的數值變化,我一直以為這個功能是RPG的基本配備,從最古早的仙一開始也一直有這個功能,我不懂為什麼這次會把這個功能拿掉。不過雖然有點不方便,但是在不太缺錢的狀況下其實影響不是很大,所以還算勉強可以接受。

然後稍有好評的戰鬥系統除了可以跳掉招式動畫之外,也沒有特別讓人驚艷的地方。說實話從三代開始我就很受不了大家都可以用五靈仙術這件事。到底是仙術奇俠傳還是仙劍奇俠傳?但是三代到四代至少都還有維持讓每個人只能持有特定仙術的設定,要靠自己去做搭配,雖然是每個人都可以使用仙術,但有這樣的限制去區分每個人的獨特性,可是這次沒有,每個人都是五靈仙術通啊!我真的很討厭這樣子。都給你用仙術就好了啊。

雖然可以使用Esc跳掉招式還有使用物品的動畫是一個很實用的設計,但是因為這點被稱讚戰鬥系統很流暢是一件非常吊詭的事情。要藉由額外的跳掉動畫來提升流暢性不正是代表系統本身的流暢性不足嗎?
附帶一提我覺得額外的戰鬥系統做的最有趣的是二代,每個人都有自己專有的戰鬥方式,獨特性和趣味性都有做出來,我超喜歡憶如的禦靈系統的啊啊啊啊啊

我一直認為片頭動畫是帶領玩家進入遊戲世界的一扇大門,故事的意象還有主題都是能夠透過片頭動畫來表達的。仙劍系列從二代開始,片頭動畫就變的是偏向給故事的主線下個引子。整個遊戲玩完之後再回頭看片頭動畫可以有許多驚喜。但是這一次說實話我現在已經忘記片頭動畫在演什麼了。總歸一句就是驚喜不足莫名有餘。 而且這次過場動畫的人物真的做的很醜,每個人都是丹鳳眼啊!!!

結局動畫更是鳥到不行,本身就不長了,大概有1/3的時間是龍少和小蠻兩個人的大頭,拖台錢也不是這樣拖的啊,我不知道要用什麼樣的字眼來表達我看到劇終兩個字時的錯愕。

再來就是這個劇情跟腳色,如果你要問我仙五的劇情在說什麼,我只能說無可奉告,因為我真的看不出來劇情的重點到底是什麼?是要擊敗魔尊嗎?但是魔尊本來封印的好好的也是主角手賤去給他放出來。總之我真的不懂他們尋求的到底是什麼。如果你想用前代角色提升話題性,那你就好好寫啊!交待的不清不楚那不如不要寫。

每一個人身上都有很多線可以去做發展,但是卻又都沒有讓它發展。招人煩身上有蚩尤之血的謎題,但是從頭到尾也就提到個幾次有蚩尤之血,除了毀掉全世界之外我看不出這樣的設定有怎麼樣的用處,就連是怎麼樣來的也沒有人說啊!!龍少身上也有復興夜叉族的使命,但是我也沒看龍少有在做什麼,有沒有這樣的設定有差嗎?變成一個普通的商家公子哥會對整個故事有影響嗎?跟哥哥之間的感情明明就可以好好發揮,不知道兄弟正夯嗎?但是除了找到哥哥的武器那邊有稍微提一下之外我根本看不出來龍少跟哥哥之間有多少感情,而且哥哥連頭像都沒有啊!!!為什麼跑龍套林未央有大頭,哥哥卻沒有!!說實話我覺得發現哥哥遺物那段龍少的反應寫得不錯,但是因為鋪陳太少實在讓人無法有太多共鳴。而且龍少居然這麼輕易的就相信哥哥死了,怎麼看哥哥都還有活著的可能性啊,好好一個人倫大悲劇就這樣過去了。有太多主題可以去做發揮,但是偏偏又不去做,丟了一堆空洞的設定對劇情的豐富性完全沒有幫助。

中間最讓我覺得莫名奇妙的就是冰麟還有林未央這兩段,他們到底是什麼時候有這麼多內心糾葛我完全不了解啊!!!我感覺好像有人在叫我要感動,可是我得到的只有莫名奇妙,有沒有對話都要這麼高來高去的八卦?
前期的劇情雖然有點冗長+平淡,但我覺得他在帶出故事中的江胡世界這點算是成功的,讓人對四大世家之間的恩怨還有蜀山上的高人有所期待,而這也正是華人遊戲才做的出的仙俠味,這一點沒有辦法被取代的。

我覺得好好經營這條線在劇情上是會成功的,但是這一切我覺得從拜入蜀山就毀了一半。

主角招人煩我完全看不出來他有怎樣的目標跟抱負,也不知道是為了怎麼樣的理由在戰鬥,完全是人家叫它幹嘛就幹嘛啊,叫他去搶親就去搶親,叫他拜師就拜師,我搞不懂他的做的所有事情跟他自己本身到底有什麼關係。明明外公外婆都還在,對自己的身世有疑慮正常人應該會向自己自己的親人詢問吧,可是他老大偏偏只想到回到過去看當時的狀況,這一回去就全毀了。

從回到姜世離和招人煩的互動中,完全看不出來這兩個人的父子之情建立在哪裡,就算是為了母親好了,沒聽過生的放一邊,養的恩情大過天嗎?殷寨主養了你這兔崽子20年,居然就這樣認別人做老爸,狂風寨像是從記憶裡被洗掉一樣,你名義的老爸在你背後他看起來非常火啊!!!

終盤更是讓我傻眼,中二兒子硬把中二老爸救出來,結果女朋友也死了,蜀山也毀了,人也死了一堆,還讓龍少跟小蠻永遠沒辦法見面啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!這讓靠著他們兩個才完到終盤的我情何以堪。祖宗的基業就讓這兩個中二給毀了,把三外老娘打通地脈的努力還來!當初根本就應該在折劍山莊清理門戶,讓唐小姐跟嫁給那個上官草包人家還能好好的過完剩下的日子。

另外我很想吐槽唐小姐的打扮,那個涼鞋真的很鳥。
這次的演出方式真的是非常非常非常非常非常糟糕,每個人的對話都不清不楚,而且釋放出來的訊息超少,動不動就”……”,根本就是一堆給料泥棒。

再配上運鏡手法之糟,還有對話寫得非常非常非常爛,我已經不知道要說什麼了。

角色方面主角群真的就是一個慘,要不是有龍少和小蠻我覺得我真的玩不完。描寫得非常平面,龍少小蠻也只是剛好及格而已。老套的男女主角設定不是錯,但是你要讓他們有靈魂有個性,拿夢璃比對唐小姐打擊太大,就連二代我最討厭的七七都比唐小姐好很多。大小姐不是光掩嘴輕笑就夠了!七七雖然也是沒個性的大小姐,但是至少他讓人有討厭的感覺,這代表這個角色是有模有樣的,而不是一個擺著都嫌麻煩的花瓶。而且男女主角感情基礎薄弱,唐小姐要死的時候我只覺得莫名其妙,還有回憶的畫面太長而已,非常不耐的看完這段劇情。

從劇情帶角色個性,和從角色個性帶劇情,這兩點完全都做不到,劇情不好但是角色寫的好還是有他的可取之處,但是當他連賣角色都做不到的時候我不知道這遊戲到底想帶給玩家的是什麼?

不過配角倒是有幾個不錯的,首推歐陽慧,帥氣的大姊而且處事很有一套,十分有性格,剛毅的外表下也有柔情的一面,出場雖然不多,但是幾句台詞幾個event都讓人感覺得到這個角色的血淚,而且招式動畫是我最喜歡的!請大家跟我一起說一次慧姊好棒啊~

七聖除了鐵筆弱了點之外其他人還算可以接受,不過我還是要首推玉書和青石,這兩個人非常有戲!!!一付全天下只有自己最了解對方的兩人世界啊!非常好!!加上這兩人是師兄弟,兄弟正夯!如果之後的外傳或DLC有補完七聖我想我可以給這遊戲多一點分數。

此外還有血手跟姜世離的主從之情,主從果然擺在哪裡都是亮點!其實我最喜歡的是血手啊~不過很可惜這邊描寫的也不多,但是血手最後不服從招人煩決定去尋找姜世離真是十分有guts,此舉乃是身為從的表率。從此也可以理解血手對於毒影之死為什麼只有”……”這樣的反應,因為他的身心人都已經是主上的東西啦~

最後最爛的就是那個攻略本!!!!!!!!!!!!
沒寫商店每個時期販賣的物品,也沒有提醒商店會在哪個時期更新,不過沒關係,城鎮不多用御劍去繞繞就好,我原諒你。

物品資料沒有寫出販賣地點,不過沒關係,城鎮不多用御劍去繞繞就好,我原諒你。

怪物資料沒有寫出沒地點,不過沒關係,迷宮不多用御劍去繞繞就好,我原諒你。

隱藏物品沒有提示,不過沒關係,不算嚴重影響遊戲劇情,我原諒你。

隊友離隊時有特殊對話,攻略完全沒提到,也沒有寫出觸發點,不過沒關係,花點時間去繞繞就好,我原諒你。

沒有寫出特殊對話對最後的隱藏對話有影響,對結局有影響的支線也沒有特別提醒,這關係可大了,為什麼我都買了攻略還要上網去查才知道有隱藏對話?以前的攻略明明就不會這樣,這次還賣貴了21塊,你好意思?

為什麼明明就是加遊戲時便利度的東西反而讓人更麻煩?
而且地圖不但放反的而且還漏了兩張,真的很想把編排跟校對的人抓出來掐死。
在這裡我又要再度哀悼宇峻的單機,攻略寫的之好,偏偏退出單機市場真得很可惜orz

這樣算下來仙劍除了最古早的Dos版我沒有完整玩完之外,從95版開始我每一代都玩了兩遍以上,劇情最喜歡的應該是三外吧,我覺得搭配三代本傳整個世界觀的架構很龐大又很完整,角色也很有特色,仙四雖然劇情不錯,但是我覺得跟整個仙劍系列有點格格不入。我對這個系列的水準一直有某種程度的信任,但是這次實在是讓人感到很失望,連我完全沒有期待的狀況下去玩都感到很失望了,我不知道大宇要怎麼面對對仙五抱持期待的其他玩家?

空有華麗的場景和特效,但是卻忘記了最根本的東西,我一直覺得我的標準是很的,只有一點讓我覺得不錯的地方,我就可以包容其他的缺點,但是我真的連一個優秀的地方都找不出來啊!!!!!!真的是一個金玉其外敗絮其內的失敗作品。喔,我忘了他封面非常醜,所以應該是表裡如一的失敗作品才是。

啊,唯一一個值得嘉許的地方就是這次的系統非常穩定,以往多多少少都遇到當機,由其是切換畫面的時候。不過這次我運行的非常順暢,瘋狂切來切去也沒有當機的狀況,這點我非常滿意。

Posted on 2011/07/23 Sat. 14:18 [edit]

category: GAME-雜項心得

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